Todas las entradas por nocheinsomnezgz

Colaboradores: parte 10

Por fin ha llegado la noche insomne pero antes de disfrutar de ese gran día tenemos que presentar a nuestros últimos colaboradores:

Bar Multiverso es el lugar que necesitas si eres un apasionado de los juegos de mesa, de rol, de ordenador… También podrás ver allí las principales competiciones de los e-sports más populares o participar tú mismo en sus eventos y torneos. Este establecimiento esta regentado por dos apasionados del rol y los videojuegos, lo cual forma el cóctel perfecto para crear un clima estupendo en el ocio alternativo en todas sus dimensiones.

 

Resultado de imagen de bar multiversoSi quieres saber más sobre ellos no dudes en ir a visitarlos a calle la Paz 29, Zaragoza.

En la noche insomne el Bar Multiverso nos trae una partida de rol de Noctis y una partida de Cartas contra la humanidad.

Colectivo 9 Es una comunidad online de creadores de universos ficticios: escritores, roleros, diseñadores, … Autores de la revista “Nivel 9”.

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En la noche insomne Colectivo 9 nos trae una partida de Cultos Innombrables y El Resurgir del Dragón
Aeterna Pugna es una agrupación sin animo de lucro que se dedica a la practica de rol en vivo y sofcombat, caracterizados por tener un alto nivel de atrezo, buscando siempre ser lo más realistas posibles, portando armaduras reales y realizando combates con técnicas similares a la época en la que se ambientan.

Además han participado en una gran cantidad de roles en vivo a lo largo de la península e incluso en el extranjero.

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¿Qué nos trae a la noche insomne? Aeterna Pugna realizará una demostración de rol en vivo/ Softcombat estilo LARP.

 

Lúdic Dragón. Es una firma dedicada al diseño de juegos de mesa y wargames. Actualmente es la responsable de la creación del juego Dungeon Universalis. Uno de sus objetivos es ofrecer un verdadero reto para los jugadores y héroes, tanto a nivel lúdico como táctico y evolutivo. Así que no dudéis en indagar acerca de ellos, seguro que no os decepcionan.

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Como no podía ser de otra manera Lúdic Dragón nos trae a la noche insomne una demostración del juego de miniaturas en plan Dungeon Crawl.

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¡Este sábado es la Insomne!

Este sábado llega La Noche Insomne 2017 y queremos dedicar esta entrada a recordar toda la información que puedes consultar para aprovechar al máximo el evento.

¿No sabes qué es La Noche Insomne? Consúltalo aquí.

¿Quieres saber qué tipo de actividades tendremos? Aquí las explicamos todas.

¿Quieres ver un listado completo de actividades? Aquí lo tienes.

¿Y con horario? Este es.

¿Dónde es? En la Sala Multiusos, aquí te explicamos cómo llegar.

¿Quiénes lo hacen posible? Casas de Juventud y PIEEs, Tercios de Flandes y todos estos amigos y colaboradores.

¡Esperamos contar con tu presencia! ¡Nos vemos este sábado!

Colaboradores: Parte 8

Continuamos presentando nuevos colaboradores. Hoy les toca a:

Smartplay es una editorial que realiza juegos sociales para el entretenimiento y el aprendizaje. Dentro de la variedad de juegos que poseen destacan estos tres:Smartplay.jpg

Prototipo 1: “The Black Badge of the Galaxy” es un juego de guerra en el que cada jugador se pone en la piel de un comandante enviado a uno de los miles de sistemas solares en guerra para consolidar el poder de su especie en él. Tercantes, humanos, hormínidos, talianos y aknumios lucharán hasta la devastación y la muerte por ganar el mayor conflicto en siglos. La conquista, el desarrollo económico y social, y la visión estratégica serán fundamentales para lograr la victoria. ¿Quién ganará? Quién sabe. Lo que es seguro es que todos volverán a casa con la negra insignia de la galaxia en sus memorias.

Prototipo 2: “El Aprendiz de Merlín” es un juego familiar en el que cada jugador se convertirá en uno de los alumnos de la famosa y prestigiosa Escuela de Magia de Merlín. Allí, tendrán que emplear extraños y fabulosos ingredientes mágicos para crear las más fantásticas de las criaturas.”

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Juego Publicado: “Locos Crononautas” es un juego de cartas en el que cada jugador se pone en la piel de un viajero del tiempo que tendrá que derrotar a sus adversarios crononautas con la ayuda de guerreros de todas las épocas, de todas las triquiñuelas espacio-temporales e históricas posibles…y hasta de dinosaurios! Todas sus cartas diferentes hacen de cada partida un viaje y una aventura diferente a través de la Historia y el tiempo.”

En la noche insomne Smartplay nos trae demostraciones de algunos de sus mejores juegos.

Fernando Lafuente nació en Zaragoza (España) en 1975. Ya desde pequeño mostró una gran pasión por la lectura y la literatura (sobre todo ciencia ficción y fantasía),  muestra de ello son las diferentes publicaciones que posee pero en la noche insomne viene a mostrarnos su otra gran pasión, los juegos. Fernando es autor de “Tierra Mágica”, un RPG amateur de magia y espada que ofrece gratuitamente en su mismo blog y que está revisando actualmente. Además ha diseñado juegos de tablero como hobby.

Es también escritor de librojuegos. Entre ellos “En la Feria Tenebrosa”, “Infección”, y “Revelación”, que será publicado próximamente.
A principios de 2015 lanzó en digital, en la plataforma Lektu.com, una antología de micro/minirrelatos de ciencia ficción/terror/fantasía oscura llamada “Micronomicón”.

 

En la noche insonme Fernando nos trae una demostración de Metalmania, un juego competitivo de cartas y dados donde cada jugador dirige a una banda de heavy metal. A base de maquetas, conciertos, entrevistas, discos y giras (y haciendo la pascua a los rivales, claro), los jugadores lucharán por tener la banda más famosa al término de la partida.

Sergio S. Morán

Sergio S.Morán es un programador y dibujante de cómics español. Autor de ¡Eh, tío!, de El Dios asesinado en el servicio de caballeros y de enseñanza mágica obligatoria. También es guionista en El Vosque, JusticeTV y en Orgullo y satisfacción.

En la Noche insomne, Moran nos trae una demostración de su futuro juego de rol: Enseñanza Mágica Obligatoria.

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Horarios de las actividades

Ahora que se acerca La Noche Insomne 2017 es momento de comunicaros con el máximo detalle el horario de las actividades que tendremos en esta edición.

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Partidas de rol

Al igual que ocurre con los juegos de mesa, los juegos de rol son una parte fundamental de La Noche Insomne. Aquí os presentamos las partidas que se han preparado a diferentes juegos de rol para el evento.

Si es la primera vez que juegas a rol, te recomendamos que te dejes asesorar en el evento por alguno de nuestros organizadores en el puesto de información. Igualmente, recomendamos consultar qué partidas son aptas para menores de edad, puesto que algunas por su temática o sistema pueden ser solamente para mayores de 18 años.

 

Aliens: Rites (D&D5)

  • Sinopsis:****** UNIDAD: 4ª División de Marines Coloniales ******
    — LOCALIZACIÓN: EN TRANSITO HACIA AJAX-4 — INTERRUMPIDO EN RETICULO GAMMA 3 CHARON / CHARON —** — ALARMA: 29º Crucero clase Conestoga MCEU Ferarco lanza señal de socorro a 1450 zulu–
    – FUEGO EN COMPARTIMENTOS 7, 13 Y 18 – PRESENCIA DE XENOMORFO XX121 DETECTADA – PERDIDA DE PRESION -** ABANDONEN LA NAVE **Los marines coloniales que hace un año se enfrentaron al doctor Lambda y Weyland Yutani han vuelto, y no están solos. Algo o alguien les acecha en el planeta Charon. ¿Podrán sobrevivir al Rito?.
  • Plazas: 4-6 jugadores

 

Aquelarre: La bestia de Aralar

  • Sinopsis: El verano de 1456, bajo el reinado de Juan II de Navarra, se grabo con sangre y cenizas en la memoria de las gentes de la sierra de Aralar. Los poblados de los montes vascos fueron asolados por una bestia, la cual cazo con brutalidad a los niños de la zona, llenando los cementerios locales. En un manso de la Villa de Goizueta, se reúnen gentes de diversas dedicaciones con el fin de planificar la cacería de la bestia, ya que su historia ha trascendido y media península paga muy bien por la criatura, viva o muerta.
  • Plazas: 5 jugadores

 

Batirse el cobre (Clásicos del Mazmorreo)

  • Sinopsis: Batirse el cobre es una aventura para unos 15 personajes de nivel 0 para Clásicos del Mazmorreo. Los personajes abandonarán sus apacibles existencias de campesinos y probarán las mieles y recompensas de una vida de peligros y aventuras. El pueblo de Humilladero no es lo que se dice grande; de hecho, no es ni lo que se dice pequeño. Su equilibrio económico es muy delicado, y hace unos días que este ha sufrido un revés del que no saben si podrán recuperarse: no se sabe nada de Aniceto, el calderero. La campana del pueblo ha sonado para reunir a un grupo de vecinos en una partida de búsqueda que ha seguido los pasos de Aniceto y ha encontrado sus huellas, las de su carro y las de su mula desviándose del camino de Pasombrío hacia el viejo pozo de los deseos.
  • Plazas: 5 jugadores

Como gatos en el rastro de la rata (Laberint Lord) (Timeline)

  • Sinopsis: Tras un verano caluroso, repleto de tedio y moscas, una caravana de gentes de camino llega a Riebel, el remedio perfecto para combatir el aburrimiento con sus juegos y algarabías.
    Como no podía ser de otra manera, las hilanderas del destino se harán cargo de que esta feria ambulante sea inolvidable para los vecinos de Riebel, y en especial, para el Rastro de la Rata.
  • Número de jugadores: 2 – 4
  • Como gatos en el Rastro de la Rata contiene varios puntos de trama importantes que pueden influir en la configuración de Riebel en módulos futuros. En aquellos eventos en los que juguemos la partida y que tengamos en cuenta su desarrollo, la anunciaremos como Timeline.

Despedida de Soltero (Hitos)

  • Sinopsis: todo parecía un buen plan ¿que mejor despedida de soltero para un rolero quer un rol en vivo en un pueblo del oeste americano? ¿Que podría salir mal?
  • Plazas: hasta 6 jugadores

Deuda de Sangre (Ragnarok 3ª ed.)

  • Sinopsis: Qué es Mysterium? ¿Qué enigma se esconde detrás del misterioso juego que comenzó a difundirse por Internet hace unos meses? ¿Quién está detrás? Un grupo de jugadores se enfrentará al secreto que se oculta detrás de Mysterium, en una noche llena de sorpresas y peligros, donde descubrirán que hay misterios que es mejor dejar ocultos para siempre.
  • Plazas: 5-8 jugadores

 

El Ataque de la Bestia (Hora de Aventuras)

  • Sinopsis: la Princesa Chicle manda al Mayordomo Menta en busca de héroes para frenar la ola de violencia que asola el País de Ooo. Una criatura nunca vista antes ha dejado un rastro de destrucción que termina en un país cercano a Chuchelandia y Chicle teme que llegue hasta su reino.
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

El Beso del Vampiro (Cultos Innombrables)

  • Sinopsis: dicen que ser gótico está pasado de moda, que los vampiros han perdido carisma desde Crepúsculo y que la estética Victoriana es mainstream. No hagas caso a esos ignorantes mortales; si quieres vivir una auténtica experiencia digna de Anne Rice, ven este sábado a la reinauguración del mejor local de la ciudad!!! Os enseñaremos el lugar que la policía quiso clausurar y dónde un AUTÉNTICO vampiro devoró a una de sus últimas víctimas!! Equipo, todos sabemos que los vampiros no existen, pero está claro que algo está cometiendo estos asesinatos y tenemos que encontrarlo. Y si podemos, quedárnoslo. PD: No quiero chistes sobre Buffy durante la operación.
  • Plazas: 4-5 plazas

 

El Caballero del Halcón (Pendragón)

  • Sinopsis: el rey Uther Pendragon ha muerto y muchos caballeros aprovechan el caos y anarquía para cobrarse viejas deudas o conseguir riquezas. Los caballeros jugadores sirven al joven conde Robert de tan solo 3 años, tratando de mantener en paz sus tierras y administrar justicia en su nombre.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

El Ojo de Kilquato (Savage Worlds)

  • Sinopsis: aventura pulp (tipo Indiana Jones o La Momia) ambientada en los años 30 que llevará a los personajes desde el Museo Metropolitano de Nueva York hasta las profundidades de la selva amazónica en busca de un famoso y valioso objeto arqueológico.
  • Plazas: 3-5 jugadores

 

Encrucijada (Savage Worlds)

  • Sinopsis: cuando el destino de 4 hombres se entrecruza, sus vidas y las de los ciudadanos de Rose Creek ya no serán las mismas.
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

Enseñanza mágica obligatoria (Savage Worlds)

  • Sinopsis: En el Instituto de Enseñanza Mágica de San Belcebú de todos tus muertos, los peligros acechan tras cada esquina. Gárgolas asesinas, gigantes salvajes, exámenes parciales…
    Los jugadores se convertirán en alumnos de la escuela, donde las criaturas y la magia se unen con los trabajos y los libros de texto para acabar contigo.
  • Plazas: hasta 4 jugadores.

 

Estación Abismo (Star Trek Adventures)

  • Sinopsis: La estrella que da vida al sistema Omega Draconis, se convirtio en un agujero negro. En el unico planeta que todavia tiene vida, hay una estación alienigena muy antigua, que quiza tras un examen mas cercano nos diga a quien pertenecia.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

Firefly – Plata de Ley (Hitos)

  • Sinopsis: El Capitán Reynolds se ha dejado atrapar por la Alianza para conseguir información sobre un extraño cargamento de plata. El resto de la tripulación de la Serenity deberá rescatarlo para preparar juntos el asalto al tren espacial.
  • Plazas: hasta 5 jugadores
  • Información adicional: inspirado en la aventura autojugable “Plata de Ley”.

 

La alternativa (Whitehack)

  • Sinopsis: Madrid, Noviembre de 1936. Todo el mundo esta nervioso, el frente esta a punto de llegar a Madrid en una batalla decisiva. Los PJ son parte del programa “Hombre nuevo” un proyecto secreto auspiciado por los soviéticos que podría influir decisivamente en esta batalla y, porque no, de la guerra entera.
  • Plazas: hasta 4 jugadores
  • Información adicional: esta partida pertenece a un juego cuya licencia será anunciada en La Noche Insomne, ¡pruébalo antes que nadie!.

 

La Espada de Soid (Espada Negra)

  • Sinopsis: En la cerrada sociedad dormenia la información es raramente divulgada, y normalmente es, de hecho, censurada por la Corrección. El pueblo llega a conocer normalmente pocos hechos trascendentes, si es que ocurren, y bajo un punto de vista bastante censurado. Particularmente los hechos que puedan tener una interpretación sobrenatural son tergiversados hasta encajar en la religión dormenia, o simplemente se ocultan. En esta historia se ha producido un importante hallazgo que va a ser claramente ocultado por la Corrección. Los personajes de los jugadores tendrán la ocasión de conocer algo de luz, y probablemente de enriquecerse en el proceso.
  • Plazas: hasta 6 jugadores

 

Las Baldosas Amarillas del Anime (Risus)

  • Sinopsis: adaptación libre de personajes famosos de Anime que tienen que salvar una ciudad de un ataque combinando sus habilidades y luchar contra enemigos también famosos de Anime. Esta montado con el sistema de juego “Risus” así que es fácil que cualquier jugador sin limite de edad, incluyendo niños.
  • Plazas: 3-6 jugadores

 

La oda de Lostred: habrán tiempos mejores (Dungeon World)

  • Sinopsis: en el mundo de Lostred se encuentra la colonia elfica de Mirathiel,hoy dia una importante ciudad comerciante gracias a su puerto,habitada ya tanto por elfos,humanos y hobbits. La ciudad es prospera,sus arcas están llenas,su ejercito esta bien armado,la biblioteca rebosa conocimientos y el director de la universidad se encuentra pensativo,un enano esta en un bar preocupado por algo y un soldado del reino asegura alterado sombras que se acercan.
  • Plazas: 4-5 plazas.

 

Las Monedas de Judas (Vampiro: Edad Oscura)

  • Sinopsis: La partida que transcurre dentro del territorio de Aragón en el año de
    nuestro señor de 1255, donde los personajes deberán averiguar y desvelar
    la misteriosa desaparición de una de las reliquias sagradas relacionadas con
    el mismísimo Cristo. Se jugará con las reglas de Vampiro: Edad Oscura 20 aniversario.
  • Plazas: 4 plazas.

 

Leones por Corderos (Plenilunio)

  • Sinopsis: Todo el mundo en Nueva York ha oído hablar del Mercado de los Corderos, un lugar donde se comercia con esclavos. El Destino pone a los precursores tras la pista de una persona que parece haber acabado en manos de los esclavistas. ¿Es posible encontrar un lugar que no existe? ¿Y qué sucederá si lo encuentran? Plenilunio es un juego de rol ambientado en el rico y complejo universo de Malefic Time, la genial creación de los artistas Luis Royo y Rómulo Royo. En este juego te convertirás en un precursor, un humano con habilidades excepcionales atrapado en la guerra entre lunares y solares en un paisaje apocalíptico repleto de monstruos y maravillas imposibles de comprender.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

Matar Escoria Rebelde (Star Wars: La Era de la Rebelión)

  • Sinopsis: Partida de troopers de la legión 501 en una misión para capturar rebeldes al imperio.
  • Plazas: hasta 8 jugadores

 

Nocte (Nocte)

  • Sinopsis: Un grupo de amigos se reúne para jugar a un juego de mesa, sin saber que este juego está maldito. Intenta llegar al amanecer… con vida. Este juego no requiere ninguna experiencia previa.
  • Plazas: 4-6 jugadores

 

Oda a un amigo (Blacksad)

  • Sinopsis: Lester Leight, un viejo amigo de la infancia de los protagonistas, ha vuelto a la ciudad convertido en un pianista de éxito. Su concierto en la coctelería de moda Flaming’ Flamingo será el inicio de una investigación que llevará a nuestros protagonistas a saber más acerca del entorno de Lester y, finalmente, a tomar una decisión que podría traerles una amistad poco deseable… o una enemistad peligrosa. La aclamada serie de cómics Blacksad, de Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, se convierte en juego de rol. Es posible disfrutar de la partida incluso si no se conocen los cómics.
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

Pequeños Detectives de Monstruos

  • Sinopsis: Pequeños Detectives de Monstruos es un juego de rol para niños a partir de 3 años, en el que asumirán el papel de unos simpáticos detectives que tienen que atrapar a los monstruos que asustan por las noches.
  • Plazas: hasta 6 jugadores
  • Información adicional: juego infantil, partida para niños.

 

Proyecto J (Fate Acelerado)

  • Sinopsis: en esta aventura encarnaréis a J, un justiciero muy peculiar, capaz de lo mejor y lo peor, en una ciudad donde todo puede pasar. Al más puro estilo Batman o V de Vendetta, nuestro Justiciero tiene que intentar salvar no solo una ciudad, si no su propia alma, atormentada por la locura, la soledad y los demonios que lleva dentro. Sin recordar muy bien quién es y cuál es su pasado, J tiene unas capacidades sobrehumanas incomparables, superándose a sí mismo en cada aventura..
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

Polvo y Lágrimas (Far West: La Leyenda)

  • Sinopsis: el sur de Arizona es uno de los territorios favoritos de los apaches para realizar sus fechorías, desde México cruzan impunemente la frontera para robar ganado, asaltar algún rancho o simplemente robar víveres. Ni el sol abrasador detiene a esos diablos que conocen con exactitud la ubicación de los pozos de agua. Esta vez, una diligencia de la Hatch & Hodges ha caído en sus manos y en ella viajaba Caroline, la esposa del comandante del cuartel de Inspiration, que ha sido tomada como rehén para ser intercambiada por un cabecilla apache recientemente capturado. En este ambiente tan hostil, un grupo de valientes se verán obligados a perseguir a los captores de la dama, con la intención de liberarla antes de que se produzca el intercambio.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

Sótano 5 (Mundo de Tinieblas)

  • Sinopsis: un grupo de las fuerzas especiales estadounidenses es enviado a solventar un problema en instalaciones gubernamentales. ¿Preparados para la misión?
  • Plazas: 3-5 jugadores
  • Información adicional: no es necesario conocer el juego para participar.

 

Superkids (sistema propio)

  • Sinopsis: a grupo de niños con superpoderes que deberan encontrar y dar caza a un villano que esta robando todas las golosinas de Zaragothan.
  • Plazas: 3-5 jugadores
  • Información adicional: partida para niños

 

Tomate Quest

  • Sinopsis: Magissa es un juego de rol de fantasía para jugar con niños de 6 años en adelante. Las reglas, ágiles y sencillas, se pueden ir ampliando para que el juego se adapte a las necesidades de los niños.
  • Plazas: hasta 6 jugadores
  • Información adicional: juego infantil, partida para niños.

 

Tras la sombra del pináculo de Xalz (El Resurgir del Dragón)

  • Sinopsis: Hace días que la Cofradía de Erekar no tiene noticias de la expedición enviada al Pináculo de Xalz, y se teme que hayan sufrido algún destino funesto. La caravana partió de la ciudad de Tabalard hace dos semanas para establecer un nuevo complejo minero en las montañas cercanas, y de paso determinar la existencia de ruinas antiguas en las cercanías. Ante la posible desgracia que haya podido acometer a la expedición, y preocupados especialmente por la situación del caballero Kudret , líder de la expedición y heredero de los señores de Talabard, un grupo de expertos aventureros han sido enviados en su busca.
  • Plazas: 4-5 plazas

 

Un nuevo mañana (Aberrant)

  • Sinopsis: La caída del satélite Galatea no fue algo fortuito, fue un presagio. El despertar de los superhombres ha comenzado…. y tu eres uno de ellos
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

Viaje a Uinta (Fragmentos)

  • Sinopsis: Años 80, un grupo de amig@s se marchan de fin de semana a las afueras de Utha, a la reserva natural de Uinta, un hermoso parque natural, magnífico para hacer cualquier actividad que podáis imaginar son jóvenes y les gustan las aventuras, después de llamar a varios sitios, y ser una zona poco turística y muy alejada de grandes pueblos, decidieron ir con poco más que un par de tiendas de campaña. Lo que nuestros personajes no saben es que les espera una noche que jamás podrán olvidar, en una terrorífica casa abandonada, donde hace décadas pasaron hechos atroces que marcarán sus vidas, si es que consiguen sobrevivir.
    Plazas: hasta 4 jugadores

 

Vanashe, no apagues la luz (Fragmentos)

  • Sinopsis: tras el cumpleaños de Albert todo fue raro… Los días pasaban, pero parecía que algo nos observa, algo atenta contra nosotros, no se que es, pero lo he visto, algo me observa desde la oscuridad de esa esquina… esta ahí… ¿lo puedes ver? No apagues la luz, solo corre..
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

Vuela o lucha (Plenilunio)

  • Sinopsis: “Tuercas” es la persona a la que quieres visitar cuando uno de tus cacharros mecánicos se estropea. Y por eso, cuando “Tuercas” es quién te pide un favor, te aseguras de hacer lo que pide. Aunque eso suponga ir a la boca del lobo y enfrentarse a los militares de las Tres Cruces. Plenilunio es un juego de rol ambientado en el rico y complejo universo de Malefic Time, la genial creación de los artistas Luis Royo y Rómulo Royo. En este juego te convertirás en un precursor, un humano con habilidades excepcionales atrapado en la guerra entre lunares y solares en un paisaje apocalíptico repleto de monstruos y maravillas imposibles de comprender.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

Colaboradores parte 6

Una semana más, os presentamos a nuestros colaboradores, esta vez nos han ayudado con la realización de diferentes partidas de rol :

 

Jalf Daltonics es un grupo creativo formado por David Bueno y Jorge “Noeko” Mir, centrado en la creación literaria, con especialidad pero no exclusividad en todo lo que tiene que ver con los juegos de rol.

jalfdaltonics@gmail.com

En la noche insomne JalfDaltonics realizará y dinamizará 2 partidas de rol.

Goblinera es una Asociación Cultural, sin ánimo de lucro, cuyos objetivos son la promoción de actividades lúdicas y sociales, creativas y recreativas, que tienen relación con juegos de rol, warhammer, juegos de tablero, cartas y demás actividades en torno a estas, literatura, cine, cómics, etc. y demás estímulos intelectuales y culturales.

La asociación surgió en la Casa de Juventud de Las Fuentes en Zaragoza cuando los ya no tan jóvenes, – originarios del club de rol ‘Cordura Bajo Cero’ y ‘Espejo del Tiempo’- unieron fuerzas, trabajo y moral para reunir a esos personajes inquietos que sentían de una identidad propia para así formar la Asociación.

En la noche insomne Goblinera realizará y dinamizará 3 partidas de rol.

 

Other Selves - Logo

Other selves 

Es el nombre de un sello editorial cuyo fin es ofrecer esos juegos de rol que les han seducido por su originalidad, pasión y personalidad. Su volumen de producción es pequeño, pero ponen a cada libro el máximo cariño posible. Al fin y al cabo, hacen esto por amor.

 

En la noche insomne Other selves realizará y dinamizará partidas de rol sobre los clasicos del mazmorreo

CIFIHUB 001 - BANNER.jpgCifihub es una asociación con la principal función de dar a conocer y difundir la Ciencia Ficción, para ello realizan toda suerte de esfuerzos para alcanzar este objetivo, como por ejemplo; charlas, demostraciones, exposiciones, asesoramiento, proyecciones, concursos, juegos, maquetas, miniaturas, ediciones en papel, ediciones en video, programas para ordenador, programas para moviles, ilustraciones, presentaciones, conciertos, obras de teatro, obra musical, patrocinio y comunicación a medios…

En la noche insomne Cifihub realizará y dinamizará partidas de rol y juegos de mesa sobre el universo Star trek.edicionesT_T_logo.png

Ediciones T&T Esta formada por dos personas que se dedican al desarrollo de juegos de rol y juegos de mesa, además de hacer incursiones en la creación de apps para móviles. Les encanta los juegos de rol old school, los juegos de cartas competitivos, las máquinas de marcianitos y todo lo que tenga un aire retro.

¿Qué nos trae Ediciones T&T a la noche insomne? Realizará y dinamizará partidas de rol de Ragnarok (Tercera Edición).

 

Wild Bunch Publishing es un nuevo proyecto editorial que pretende llenar vuestras estanterías de buenas historias, mundos apasionantes y sobretodo de grandes momentos de diversión.

Su propósito es transmitir el interés por todo aquello que estimule la imaginación, la creatividad y la inteligencia, combinando a partes iguales, calidad, entretenimiento y cierto afán didáctico, acompañado de un cuidado y atractivo aspecto visual. Porque el diseño gráfico, el arte y la ilustración forman parte sustancial del ADN de Wild Bunch y necesariamente han de ser transmisores protagonistas de sus historias y emociones.

Wild Bunch va a ofrecerte novelas, libros de aventuras y juegos de rol pero también cómics y libros de arte. En definitiva, todo aquello que pueda entusiasmar a cualquier buen aficionado a la cultura de calidad, producida tanto en formato impreso como digital para disfrutar, sin limitaciones, del buen entretenimiento.

En la noche insomne Wild Bunch Publishing realizará y dinamizará partidas de rol sobre Farwest

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Mangaku es una asociación de Zaragoza dedicada al manganime y cultura japonesa. Está abierta a todos los públicos y en ella se realizan actividades y talleres para cualquier rango de edad.

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Una vez a la semana se reúnen para jugar y aprender cosas sobre la cultura japonesa, la animación o la novela gráfica.

La asociación se fundó en 2008 con el objetivo de ofrecer un punto de reunión y ocio para los amantes de la cultura japonesa en Zaragoza.

Actualmente está formada por un grupo de unos 30 socios activos, dispuestos a pasarlo bien, jugar, divertirse y compartir momentos únicos.

En la noche insomne Mangaku realizará y dinamizará una partida de rol

 

Nosolorol Ediciones es un proyecto editorial que surgió en 2005 para publicar juegos de rol y ocio relacionado. La editorial está formada por un equipo que incluye correctores, traductores, diseñadores, ilustradores y escritores.

nosolorolPoseen un catálogo muy amplio, con publicaciones que van desde clásicos como Vampiro: La Mascarada 20.º Aniversario, Pendragón o Aquelarre a últimas tendencias de juego como Atomic Robo o Worlds in Peril. Además, son pioneros en acercar los juegos de rol a los niños, con títulos como Pequeños Detectives de Monstruos y Magissa.

En la noche insomne Nosolorol realizará y dinamizará partidas sobre Plenilunio y Mutant Year Zero

Colaboradores parte 4

Aquí os presentamos dos más de nuestros colaboradores:

 

Mono de tres cabezas es una librería especializada Sci-Fy, Fantasía, Terror, Steampunk, Magic, Force of Will y Juegos de mesa. La tienda se encuentra en la avenida valencia nº24.

No hay texto alternativo automático disponible.

 

En la noche insomne esta librería nos trae lo siguiente:No hay texto alternativo automático disponible.

un Vivo de fun hunter, demo de juego de mesa de fun hunter, un torneo de magic y por supuesto su propio stand con juegos donde podréis descubrir mucho más de la tienda.

 

Crónicas nocturnas  es una organización sin animo de lucro de jugadores y narradores de rol en vivo

¿Qué es el rol en vivo? El Rol en Vivo (ReV, o LARP en inglés) se trata de una actividad interpretativa donde los participantes se ponen en el lugar de unos personajes ficticios, con sus propias motivaciones, objetivos, historia y personalidad, creando una red de relaciones entre personajes en la que poco a poco y entre todos, contarán una historia colectiva.

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Ahora mismo cuenta con organizadores y narradores de Rol en Vivo en Madrid, Talavera de la Reina, Cadiz, Sevilla, Granada, Burgos, Málaga, Barcelona, León, Zaragoza, Zamora y Torrevieja, dentro del territorio Español, y en Uruguay dentro de latinoamérica.

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En la noche insomne Crónicas nocturnas nos trae, como no podía ser de otra manera, un rol en vivo.

 

Rol en vivo

El rol en vivo también va a estar presente en La Noche Insomne. Tendremos dos partidas:

  • Vampiro: La Mascarada
  • Fanhunter

Vampiro: La Mascarada

En esta edición os ofreceremos una partida basada en el juego de rol Vampiro: La Mascarada, y a continuación os damos toda la información que debéis tener en cuenta si queréis jugar.

  • Hora de inicio: medianoche (00.00)
  • Estructura de la partida: aproximadamente 1h. de explicaciones y 4 de juego, hasta cierre del evento.
  • Plazas: 30 (10 plazas reservadas prioritariamente para mujeres).
  • No es necesaria experiencia en el juego ni en el rol en vivo.
  • Inscripciones: Rellena este formulario.

Sobre la partida en sí misma, aquí tenéis una sinopsis:

Renacimiento

Los vástagos más poderosos de la ciudad van a reunirse para celebrar la llegada de un acontecimiento importante, que cambiará de una forma u otra el equilibrio de poder en la ciudad. Tanto los poderosos primogénitos de los clanes como los vástagos mas humildes acudirán sin vacilar a tal evento, ya que en un entorno tan social como letal en la Camarilla si no eres reconocido socialmente te puedes convertir en un momento en un paria de la sociedad cainita. Ademas, intereses ocultos se cruzarán en la velada, secretos siniestros saldrán a la luz, aliados traicioneros revelerán sus verdaderas intenciones, se descubrirán conspiraciones… En una reunión de seres monstruosos ocultos bajo una máscara, cualquier cosa puede ocurrir …

Renacimiento es una historia independiente de Vampiro: La Mascarada de una sesión organizada por Crónicas Nocturnas, en la que los jugadores interpretarán a vampiros sedientos de sangre y de ambiciones retorcidas. Se narrará una trama independiente, como muestra de las historias que se narran en diferentes ciudades. Aunque en esta ocasión se trata de un evento aislado, las crónicas habituales conviven en un mismo universo de acontecimientos, y los personajes de diferentes ciudades participan de forma conjunta en el desarrollo de la historia.

No es necesaria experiencia en vampiro ni en juegos de rol en vivo, cualquiera es bienvenido a participar. Se explicará antes de la sesión todo lo necesario para poder disfrutar de la experiencia. El sistema de juego será extremadamente básico, ya que se primará la inmersión de los personajes, buscando generar el menor número posible de interrupciones para garantizar una experiencia fluida y satisfactoria.

Fanhunter

Partida de Rol en Vivo, ambientada en el mundo de Fanhunter para 12 jugadores, que se desarrollará  DURANTE LA GLORIOSA ÉPOCA DEL PAPA ALEJO. Para apuntarse puedes hacerlo el mismo día del evento

LA DESGRACIA SE CIERNE SOBRE ZARAGOTHAM
El miserable Killer Dog creo con anterioridad una máquina de clonación que utilizó para replicar a Don Depresor y aunque la VALIENTE RESISTENCIA consiguió inutilizarla ha sido localizada una copia funcionando en Zaragotham que, esta vez, se está usando para liberar clones de CONSTANTINE en una convención de roleros, magicqueros y otra gente de mal vivir. Los miembros de la resistencia deberán EVITAR que los clones salgan del recinto hasta que el grupo enviado por MORSA consiga detener la diabólica máquina.

DURACIÓN DE LA MISIÓN:
La duración del evento será de unas tres horas.

LOCALIZACIÓN DE LA MISIÓN:
El inicio del evento se realizara en el escenario de la convención extendiéndose posteriormente a toda la convención.

OBJETIVO:
El objetivo oficial es John Constantine.
Solo será objetivo el sábado día 9 y solo será un objetivo legal cuando lleve una diana en el pecho y la espalda, si dudas fíjate bien.
No todos los clones son idénticos si otra persona lleva las dianas y una pegatina que dice “Constantine malvado” entonces esa persona es el objetivo legal.
Sólo habrá un Constantine malvado a la vez.
No hay heridas en este juego cualquier impacto en miembros cuerpo o cabeza es muerte.
Los guardaespaldas de Constantine no pueden ser eliminados. Sí, pueden ponerse enfrente de vuestros disparos para proteger a Constantine.
Sus guardaespaldas tienen mejores armas y protección que tú.
Los guardaespaldas no pueden vagar y eliminar a la gente. Solo pueden disparar si te ven con una identificación del juego a unos 6 metros de Constantine o llevando un arma del juego en línea de visión de Constantine o si corres a por él, si te pueden disparar o te pueden perseguir pero no demasiado lejos para no dejar a Constantine indefenso.
Una vez abandonen la persecución no pueden atacarte de nuevo hasta que cumplas las condiciones anteriores otra vez.
Los guardaespaldas están completamente dedicados y saltarán enfrente de armas para proteger a Constantine, su armadura y entrenamiento hace que no mueran si les disparan.
Hasta que no se elimine la máquina Constantine volverá en unos minutos y puede ser eliminado nuevamente.
Por supuesto. Constantine es un objetivo difícil.
Si te disparan antes de que mates a Constantine estás muerto, se acabó el juego y te quitaremos el identificador.
Si disparas a CUALQUIERA que no sea Constantine o guardaespaldas estas muerto.
Si tocas a cualquier persona o haces que otra persona toque a alguien para provocar una distracción puedes ser declarado muerto. Esta regla se aplicara a discreción del árbitro de juego o los guardaespaldas.
Si disparas a Constantine cuando no lleve la diana estas muerto.
Si te quitas el identificador estas muerto.

ARMAS DE LA MISIÓN:
El armamento e identificadores serán proporcionado por la organización del evento.

NO LO HAGAS:
No dispares a nadie salvo Constantine. EN SERIO.
Si no lleva la diana no es Constantine, ver arriba.
No intentes un asesinato si puedes matar o molestar a un espectador.
No inicies juegos no oficiales con nuestras armas y que la gente se mosquee con nosotros.
En general no te portes como un idiota y hagas que cancelen el juego.

 

Torneos

Continuamos desgranando las actividades de La Noche Insomne 2017 y hoy nos ocupamos de los torneos, es decir, competiciones de diferentes actividades de ocio (juegos de mesa, cartas, etc.) en las que aquéllos que demuestren una mayor pericia podrán ganar un premio.

Como decimos siempre, para más información sobre cambios e incorporaciones en el listado de actividades consultad nuestra página web.

Torneo de Catán

Torneo a este célebre juego de mesa consistente en colonizar una isla plagada de recursos naturales y alcanzar la máxima puntuación antes que tus rivales.

  • Organiza: tienda Cinco Reinos.
  • Inscripciones: 3€.
  • Plazas: mínimo 8, máximo 24.
  • Funcionamiento: 2 rondas más una ronda final. En las primeras rondas cada participante recibirá una puntuación de acuerdo con su clasificación en la partida (12 puntos el 1er clasificado, 10 puntos el 2º, 8 puntos el tercero, y 6 puntos el 4º).
  • Premio: expansión del juego “Tesoros, dragones y aventureros”.

 

Torneo de Carcasonne

Torneo a este célebre juego de mesa en el que los jugadores construyen conjuntamente la ciudad de Carcasonne y tratan de colocar sus peones en lugares estratégicos.

  • Organiza: tienda Cinco Reinos.
  • Inscripciones: 3€.
  • Plazas: mínimo 4, máximo 16.
  • Funcionamiento: se jugarán partidas eliminatorias. Tipo semiifnales y final.
  • Premio: juego Sushi Go / Sushi Go Party según el número de participantes del torneo.

 

Torneo de Euphoria

¡Lucha por tu supervivencia en el reality definitivo de un futuro próximo en este juego de miniaturas!

  • Organiza: Euphoria Miniatures.
  • Inscripciones: pendiente de confirmación.
  • Plazas: pendiente de confirmación.
  • Funcionamiento: pendiente de confirmación.
  • Premio: pendiente de confirmación.

 

Torneo de Final Fantasy Juego de Cartas

Torneo a este célebre juego de mesa consistente en colonizar una isla plagada de recursos naturales y alcanzar la máxima puntuación antes que tus rivales.

  • Organiza: tienda Dragonfly.
  • Inscripciones: 3€.
  • Plazas: 24.
  • Funcionamiento: eliminatoria en 3 grupos de 8 y liga entre los 3 ganadores de cada grupo.
  • Premio: carta promo para todos los participantes, tapete de lona y promo foil para el ganador, tapete de lona para el 2º puesto y promo foil para el 3º.

 

Torneo de Force of Will

Juego de cartas muy sencillo y con una gran cantidad de cartas de espectacular acabado que se ambienta en un universo japonés paralelo.

  • Organiza: tienda Doctor Ocio.
  • Inscripciones: 4€.
  • Plazas: 20.
  • Funcionamiento: formato suizo de 4/5 rondas. Bloque lapis.
  • Premio: pendiente de confirmación.

 

Torneo de Magic: The Gathering

¡El más célebre juego de cartas del mundo también está presente! Sé un mago que invoca criaturas para derrotar a sus adversarios.

  • Organiza: tienda Mono de Tres Cabezas.
  • Inscripciones: pendiente de confirmación.
  • Plazas: pendiente de confirmación.
  • Funcionamiento: pendiente de confirmación.
  • Premio: pendiente de confirmación.

 

Torneo de YUGIOH!

Juego de cartas basado en la serie de televisión.

  • Organiza: tienda Doctor Ocio.
  • Inscripciones: 4€.
  • Plazas: 20.
  • Funcionamiento: formato suizo de 4/5 rondas. Construido avanzado.
  • Premio: pendiente de confirmación.

 

Torneo por parejas de X-Wing

Juego de batallas de naves espaciales basado en la conocida saga Star Wars.

  • Organiza: tienda Doctor Ocio.
  • Inscripciones: 10€ por pareja.
  • Plazas: 14 parejas (28 jugadores).
  • Funcionamiento: formato suizo 3 rondas / 4 rondas. Listas de hasta 100 puntos.
  • Premio: pendiente de confirmación.

 

 

Juegos de mesa

En La Noche Insomne 2017 vamos a tener una gran cantidad de juegos de mesa. Tanta, que es imposible incluirlo en este blog sin que sea un enorme listado difícilmente manejable. Por ello, nos vamos a centrar en describir aquéllos juegos que van a tener presentaciones, es decir, un horario en el que un monitor se dedicará específicamente a explicar el juego a quiénes quieren probarlos y acompañarlos en sus primeras partidas.

En esta edición tendremos demostraciones de…

Abracada…¿Qué?

Alocado juego de magia en el que los jugadores deberán lanzar hechizos basándose en suposiciones acerca de las piedras de hechizo que tienen ante sí. Si aciertan su conjuro afectará a sus rivales. Pero si se equivocan… ¡sus aspavientos no servirán para nada!

Bloodbowl

Juego de tablero para dos jugadores donde cada uno de ellos dirige un equipo de una suerte de fútbol americano en una ambientación fantástica con orcos, elfos, etc. Demostración a cargo de Hornets Zaragoza.

Cartas contra la Humanidad

Un juego de cartas  de humor negro para gente horrible, con la expansión de Multiverso. La partida correrá a cargo del bar Multiverso.

Chariot Race

Chariots Race – Dioses de la Arena es un trepidante juego de carreras para 2 a 6 jugadores, en el que podrás obtener la victoria completando 2 vueltas y acabando en primera posición, o destrozando los carros de tus rivales expulsándolos de la carrera. Incluye numerosas variantes, entre ellas, partidas para 2 y 3 jugadores controlando varios carros a la vez, un tablero alternativo que hará las carreras aún más peligrosas, así como la posibilidad de jugar con carros personalizados con atributos totalmente
diferentes.

Diamantes

Juego para toda la familia en el que los jugadores deben tratar de hacerse con el mayor número de diamantes de las peligrosas minas. Demostración a cargo de la tienda Cinco Reinos.

Dice Forge

Juego con dinámicas de dice crafting. En el juego jugaremos la parte de héroes esperando convertirnos en semidioses; para hacerlo tendremos que salir victoriosos en una serie de épicas aventuras que nos permitirán ir ganando gloria, la cual nos permitirá ir logrando nuestras tareas legendarias.

El Padrino

En este juego controlas a una familia de la mafia y debes pugnar por hacerte con los diferentes territorios y cosechar los frutos que te ofrecen. Soborna a funcionarios municipales a fin de usarlos como poderosos aliados temporales, blanquea el dinero conseguido “honradamente” , haz trabajos para Don Corleone y ponte por delante de tus oponentes.

Espada Negra

Juego de cartas. Únete a la guerra global del mundo de la Espada Negra y demuestra que sabes combatir lejos de los cultivos dormenios, en el temido Dabria Tulka gunear. Demostración a cargo del grupo creativo Espada Negra.

Fanhunter Urban Warfare

Fanhunter: Urban Warfare recrea la legítima lucha de los fans que se oponen al régimen del maléfico tirano portador de la desidia y el aburrimiento Papa Alejo. . Fanhunter Urban Warfare es un juego de tablero con miniaturas, basado en el universo de Cels Piñol, para dos jugadores. A partir de una serie de escenarios narrativos podrás llevar el delirio y la sinrazón de este universo a tu mesa de juego. Demostración a cargo de la tienda Mono de Tres Cabezas.

Final Fantasy

Juego de cartas que mezcla mecánicas de todo un poco. Magic, Yo-gi-oh (y por lo tanto Hearthstone),e incluso Pokémon, pero mantiene los elementos que caracterizan la serie, como los Cristal Points, las invocaciones (summons) y, por supuesto, los personajes más carismáticos de la serie. Partida a cargo de la tienda Dragonfly.

Guild Ball

Juego de fútbol de corte medieval en el que todos los jugadores tienen nombre único con unos perfiles y habilidades propias. Demostración a cargo de la tienda Quinto Elemento.

HeroQuest

Uno de los primeros juegos de su estirpe. Librería Mono de Tres Cabezas organizará una partida de demostración con un juego original que ha caído en sus manos.

Imperial Assault

Imperial Assault es un épico juego de tablero de aventuras para 2-5 jugadores en el universo de Star Wars. El poderoso ejército Imperial y un grupo de peligrosos cazadores de recompensas se enfrentan a los valientes héroes Rebeldes en una serie de misiones de combate estratégico. Demostración a cargo de la tienda Feudo de Pyrenne y las miniaturas del juego lucirán sus mejores galas, ya que han sido pintadas por ellos mismos para la ocasión.

Juego de tronos: El trono de hierro

Juego para entre tres y cinco jugadores se verán inmersos en los planes y las intrigas de Poniente. Cada jugador controla una de las Grandes Casas usando la astucia, el honor y la brutalidad de sus personajes, en un esfuerzo por obtener poder y el control sobre las otras casas.

Metalmanía

Metalmanía es un juego competitivo de cartas y dados donde cada jugador dirige a una banda de heavy metal. A base de maquetas, conciertos, entrevistas, discos y giras (y haciendo la pascua a los rivales, claro), los jugadores lucharán por tener la banda más famosa al término de la partida. Demostración a cargo del autor del juego, Fernando Lafuente.

SmartPlay

Demostración de varios juegos propios a cargo de SmartPlay Editorial. Concretamente los siguientes:

  • The Black Badge of the Galaxy (Prototipo, edad recomendada +12 años, duración estimada 60-180 minutos): un juego de guerra en el que cada jugador se pone en la piel de un comandante enviado a uno de los miles de sistemas solares en guerra para consolidar el poder de su especie en él. Tercantes, humanos, hormínidos, talianos y aknumios lucharán hasta la devastación y la muerte por ganar el mayor conflicto en siglos. La conquista, el desarrollo económico y social, y la visión estratégica serán fundamentales para lograr la victoria. ¿Quién ganará? Quién sabe. Lo que es seguro es que todos volverán a casa con la negra insignia de la galaxia en sus memorias.
  • El aprendiz de Merlín (Prototipo, edad recomendada +7 años, duración estimada 5-10 minutos): juego familiar en el que cada jugador se convertirá en uno de los alumnos de la famosa y prestigiosa Escuela de Magia de Merlín. Allí, tendrán que emplear extraños y fabulosos ingredientes mágicos para crear las más fantásticas de las criaturas.
  • Locos Crononautas (edad recomendada +10 años, duración estimada 5-25 minutos): juego de cartas en el que cada jugador se pone en la piel de un viajero del tiempo que tendrá que derrotar a sus adversarios crononautas con la ayuda de guerreros de todas las épocas, de todas las triquiñuelas espacio-temporales e históricas posibles…y hasta de dinosaurios! Todas sus cartas diferentes hacen de cada partida un viaje y una aventura diferente a través de la Historia y el tiempo.

Tsunami

“El juego de los 4 elementos”. Es un sencillo juego de cartas español, orientado especialmente al público infantil, con curiosas ilustraciones, muchas de ellas hechas por niños. Su creador estará en persona realizando la demostración del juego.

Walking Dead

Juego de mesa basado en la conocida serie de cómics llevada la televisión con el mismo nombre. Sobrevive y enfréntate a las hordas de caminantes ansiosos por devorarte. Demostración a cargo de la tienda Quinto Elemento.

Yokohama

Juego para 2-4 jugadores con una duración de unos 90 minutos. Diseñado por Hisashi Hayashi en YOKOHAMA adoptas el rol de un comerciante en el período Meiji, tratando de ganar fama y éxito en sus negocios, para ello necesitas construir una tienda, ampliar sus canales de ventas, aprender una variedad de técnicas y realizar comercio exterior.