Normas e información

¿Cómo funcionan las inscripciones? ¿Y la ludoteca? ¿Los sorteos cómo van y cuándo son?

Éstas son preguntas que estamos recibiendo y que son habituales durante la Noche Insomne, así que os lo vamos a contar en este post, de manera clara y fácil.

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Inscripciones a actividades

El lugar es la mesa de inscripciones e información, junto a la ludoteca.

Para que los que vengan más tarde puedan apuntarse también, las inscripciones se podrán realizar a partir de la apertura de uno de estos 3 bloques:

  • a las 17h. Actividades que empiezan de 17.30h a 20.00h
  • a las 20h. Actividades que empiezan de 20.30h a 23.00h
  • a las 23h. Actividades que empiezan de 23.30h en adelante

Puedes apuntar a tus amigos, siempre que des sus nombres en la mesa de inscripciones y que sea para la misma actividad todos.

Sólo se puede estar apuntado a una actividad al mismo tiempo. Puedes apuntarte a otra cuando haya acabado la primera. Permite que otros tengan oportunidad de jugar también.

Escape Room

Dedicamos un apartado especial a esta actividad, porque tiene una pequeña variación y una gran demanda y, en serio, os queremos evitar las esperas innecesarias todo lo posible.

Habrá una cola específica para esta actividad, dentro del evento. Sólo hay plaza para 5 equipos de 5 personas cada uno, en cada uno de los dos pases (el de las 21h y el de las 23h), y es un juego colaborativo, por lo que se recomienda ir en grupos de 5 a inscribirse. O sea, que en total jugarán 50 personas.

Como en el resto de actividades, puedes apuntar a tus amigos (máximo un equipo entero), dando sus nombres y apellidos. La inscripción a la escape room es en el primer bloque (a las 17h) y en el segundo, (a las 20h).

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Préstamo de juegos en ludoteca

1- Selecciona un juego en la mesa de préstamo. Si tienes dudas, pregunta al personal de la sección.

2- Entrega tu DNI en el puesto que corresponda, según la letra del primer apellido (habrá 2 ó 3, para evitar las filas). En el DNI se colocará un post-it con el nombre del juego.

A partir de 14 años es obligatorio presentar el DNI.

En caso de ser un menor de edad, el juego debe solicitarlo un adulto responsable del menor.

Si es un grupo de menores que viene de casas de juventud/ctl, se pedirá el DNI del monitor responsable y se adjuntarán ahí todos los post-its con los juegos prestados.

3- Cuando se devuelva el juego y se compruebe el contenido, se devolverá el DNI.

Existen un par de listados de juegos en los que puedes ver el resumen de número de jugadores y duración aproximada de la partida. Pídelos a los organizadores.

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Sorteos

Hay papeletas de dos colores distintos, unas para adultos y otras para niños (aproximadamente hasta 14 años).

Las papeletas son entregadas en la entrada del evento, una por persona.

Rellénala y deposítala en las urnas de la entrada, de la mesa de Información o de la ludoteca infantil (ésta última es la específica para niños).

Los sorteos se realizarán a las 19h, 22h, 01h y 03h (lo más aproximadamente posible).

El sorteo infantil se realizará a las 20h.

Los ganadores se dirán por megafonía y sus nombres quedarán en una pizarra en Información durante dos horas, en las que, personalmente, podrán acudir a por su premio. Pasado este tiempo, los premios no recogidos volverán a ser sorteados. En el último sorteo (a las 03.00) y en el infantil (20.00), se resortearán inmediatamente los premios cuyo ganador no lo reclame personalmente en el momento.

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¡Este sábado es la Insomne!

Este sábado llega La Noche Insomne 2017 y queremos dedicar esta entrada a recordar toda la información que puedes consultar para aprovechar al máximo el evento.

¿No sabes qué es La Noche Insomne? Consúltalo aquí.

¿Quieres saber qué tipo de actividades tendremos? Aquí las explicamos todas.

¿Quieres ver un listado completo de actividades? Aquí lo tienes.

¿Y con horario? Este es.

¿Dónde es? En la Sala Multiusos, aquí te explicamos cómo llegar.

¿Quiénes lo hacen posible? Casas de Juventud y PIEEs, Tercios de Flandes y todos estos amigos y colaboradores.

¡Esperamos contar con tu presencia! ¡Nos vemos este sábado!

Colaboradores: parte 9

Ya no nos queda nada para el día señalado, este sábado os vemos a todos a partir de las 17 h en la Sala Multiusos. Pero antes de eso os hablaremos de estos últimos colaboradores.

Ojo al Dado

Ojo al dado nació como  programa de Radio MAI en septiembre del año 2010, aunque en la actualidad, desde el mes de septiembre del año 2013, se emite en formato podcast dirigido por Simón Blasco y coordinado por Montse Cerdá, dedicado a los juegos de mesa, juegos de rol, wargames, los juegos más tradicionales, los eurogames o los fillers entre otros además de cómics y fantasía en general.
Todo lo que se pueda tocar en el mundo lúdico.

En estar jornadas nos traerán unas demostraciones de juegos para niños Monster Kit y Animalix.

El Desván de los Juguetes

El Desván de los Juguetes es una tienda situada en el nuevo barrio de Valdespartera, Paseo los Olvidados, 1, donde podrás encontrar juguetes educativos de unas calidades excelentes.
Además tenemos gran variedad de manualidades y un agradable rincón de lectura lleno de libros infantiles con ilustraciones y contenidos diferentes. Acércate con los peques, disfrutarán mucho de nuestra zona de juegos.

123 Chocolate Inglés

14440904_296517227399228_6204662191750683744_n.jpgSi buscas un juego o juguete diferente para los más pequeños de la casa, en 1, 2, 3 Chocolate Inglés descubrirás artículos que no son fáciles de encontrar en las jugueterías convencionales.
Es una tienda de juguetes de madera, educativos y originales en la que hacen una selección muy cuidada de juguetes respetuosos y de calidad.
Buscamos que los juguetes fomenten la imaginación, la creatividad y el aprendizaje. Queremos que los peques desarrollen sus habilidades y siempre respetando el medio ambiente.

Mi Cabeza Friki

Es un periódico digital sobre juegos de mesa, rol, cartas y derivados. También puedes ver sus vídeos en su canal de Youtube.

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En compañía de El Desvan de Los Juguetes, 1, 2, 3 Chocolate Ingles y Mi Cabeza Friki podremos disfrutar de juegos de mesa para niños durante la tarde. Acércate a conocerlos! Puedes consultar la información sobre actividades infantiles aquí

Laser Space

1911812_1381936698751165_564159568_nEl laser tag o juego láser es una actividad en grupo en la que podrás combatir con armas láser contra el equipo rival en un laberinto de coberturas.

Laser Space esta situado en el C.C Los Porches del Audiorama, justo en frente de la Sala Multiusos del Auditorio de Zaragoza y en la Noche Insomne podremos acceder a sus instalaciones desde las 17.00 a las 02.00 con las siguientes ofertas:

  • Opción A) Partidas al 50% (3€)
  • Opción B) Bocata + partida por 6€. Compra el pack y podrás disfrutarlo hasta las 02.00.

Las partidas tienen una duración de 20 minutos.

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Juegos XL

Partamos del concepto del ajedrez viviente. Personas interpretando las piezas de este milenario juego de estrategia. Y ahora… ¡hagámoslo dinámico! Los juegos XL consisten en la creación de elementos mucho más grandes y la personalización de las piezas que representan a los jugadores, por los propios jugadores.

Nos hemos lanzado y fabricado/preparado varios de ellos, así, de golpe, para empezar a lo grande con esta nueva sección en la Noche Insomne.

Los juegos de que dispondremos son versiones de:

  • Pingüinos, de la editorial Edge: Eres un pingüino que se desliza sobre hexágonos de hielo, tratando de capturar la mayor cantidad posible de peces.
  • Dobble, de Asmodee: Enormes cartas redondas con símbolos en las que tendrás que encontrar y nombrar el que es coincide entre tu carta y otra de referencia.
  • Speed Cups, de Mercurio: Utiliza 5 cubos para imitar la secuencia de colores y posiciones del dibujo de referencia.
  • Duelo en el Oeste (Flick’em up!), de Ludonova: 2 bandas de 5 pistoleros se enfrentan en un duelo en el Oeste, usando pistolas NERF para abatir a los rivales. Gracias a la colaboración de EFEYL.

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Estos juegos tendrán monitores que explicarán su funcionamiento y harán de árbitros.

También en esta línea, los chicos de Hornets Zaragoza, de 19h a 21h, en la plaza exterior, nos harán una demostración del juego Blood Bowl en vivo, al que podéis apuntaros a jugar. Es un partido de fútbol americano en un mundo de fantasía, donde diferentes razas (orcos, elfos, enanos, vampiros…) tienen una liga de un deporte… “algo durillo”. No hay que preocuparse, en el juego uno no tiene que ser deportista ni golpear a otros jugadores, ya que se resuelve por casillas y según unas reglas del juego.

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Colaboradores: Parte 8

Continuamos presentando nuevos colaboradores. Hoy les toca a:

Smartplay es una editorial que realiza juegos sociales para el entretenimiento y el aprendizaje. Dentro de la variedad de juegos que poseen destacan estos tres:Smartplay.jpg

Prototipo 1: “The Black Badge of the Galaxy” es un juego de guerra en el que cada jugador se pone en la piel de un comandante enviado a uno de los miles de sistemas solares en guerra para consolidar el poder de su especie en él. Tercantes, humanos, hormínidos, talianos y aknumios lucharán hasta la devastación y la muerte por ganar el mayor conflicto en siglos. La conquista, el desarrollo económico y social, y la visión estratégica serán fundamentales para lograr la victoria. ¿Quién ganará? Quién sabe. Lo que es seguro es que todos volverán a casa con la negra insignia de la galaxia en sus memorias.

Prototipo 2: “El Aprendiz de Merlín” es un juego familiar en el que cada jugador se convertirá en uno de los alumnos de la famosa y prestigiosa Escuela de Magia de Merlín. Allí, tendrán que emplear extraños y fabulosos ingredientes mágicos para crear las más fantásticas de las criaturas.”

No hay texto alternativo automático disponible.

Juego Publicado: “Locos Crononautas” es un juego de cartas en el que cada jugador se pone en la piel de un viajero del tiempo que tendrá que derrotar a sus adversarios crononautas con la ayuda de guerreros de todas las épocas, de todas las triquiñuelas espacio-temporales e históricas posibles…y hasta de dinosaurios! Todas sus cartas diferentes hacen de cada partida un viaje y una aventura diferente a través de la Historia y el tiempo.”

En la noche insomne Smartplay nos trae demostraciones de algunos de sus mejores juegos.

Fernando Lafuente nació en Zaragoza (España) en 1975. Ya desde pequeño mostró una gran pasión por la lectura y la literatura (sobre todo ciencia ficción y fantasía),  muestra de ello son las diferentes publicaciones que posee pero en la noche insomne viene a mostrarnos su otra gran pasión, los juegos. Fernando es autor de “Tierra Mágica”, un RPG amateur de magia y espada que ofrece gratuitamente en su mismo blog y que está revisando actualmente. Además ha diseñado juegos de tablero como hobby.

Es también escritor de librojuegos. Entre ellos “En la Feria Tenebrosa”, “Infección”, y “Revelación”, que será publicado próximamente.
A principios de 2015 lanzó en digital, en la plataforma Lektu.com, una antología de micro/minirrelatos de ciencia ficción/terror/fantasía oscura llamada “Micronomicón”.

 

En la noche insonme Fernando nos trae una demostración de Metalmania, un juego competitivo de cartas y dados donde cada jugador dirige a una banda de heavy metal. A base de maquetas, conciertos, entrevistas, discos y giras (y haciendo la pascua a los rivales, claro), los jugadores lucharán por tener la banda más famosa al término de la partida.

Sergio S. Morán

Sergio S.Morán es un programador y dibujante de cómics español. Autor de ¡Eh, tío!, de El Dios asesinado en el servicio de caballeros y de enseñanza mágica obligatoria. También es guionista en El Vosque, JusticeTV y en Orgullo y satisfacción.

En la Noche insomne, Moran nos trae una demostración de su futuro juego de rol: Enseñanza Mágica Obligatoria.

Resultado de imagen de Enseñanza Mágica Obligatoria

Horarios de las actividades

Ahora que se acerca La Noche Insomne 2017 es momento de comunicaros con el máximo detalle el horario de las actividades que tendremos en esta edición.

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17:30

18:00

19:00

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Colaboradores: Parte 7

Ya nos quedan muy pocas semanas para el día del estreno final y vamos a seguir con los colaboradores. Hoy nos toca:

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Clue Hunter  es una sala de escape room situada en C/Predicadores 79. En ella podrás encontrar un desafío único y muy divertido, donde tendrás que trabajar en grupo para conseguir salir de la habitación resolviendo trepidantes puzles y enigmas en menos de 60 minutos.

 

Podrás vivir una experiencia única y alucinante con tu equipo de 2-5 personas. Entra en una misteriosa habitación y consigue escapar en menos de 60 minutos. Elige una de estas aventuras: EL MISTERIO DE WAICHOSKY, ATRAPADOS EN EL SÓTANO o ASESINATO EN EL TREN. ¿Te atreves a desafiar tu mente?.

Para la Noche Insomne, Clue Hanter nos trae su juego portatil EL TESORO DE CALICÓ JACK en el que podréis hacer equipos de 4-5 personas para encontrar el tesoro. Se harán dos pases de 25 personas, para jugar será necesario apuntarse el mismo día del evento.

 

Maga Beatriz y mago Chavi

Este año volveremos a tener espectáculo de magia de la mano de la maga Beatríz y el mago Chavi que harán las delicias de todos. Déjense impresionar por las habilidades de estos magos que les demostrarás que lo que ven se escapa de las leyes físicas y les harán creer en la magia. Seguro que  los más pequeños de la casa estarán ansiosos por ver lo que ocurre en este espectáculo.

EFEYL es una organización dedicada a la cultura, la educación y el crecimiento de las personas a través del ocio, la recreación, la artesanía y las artes, que trabaja con la fantasía, en todas sus posibilidades, como herramienta principal.

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Organizan de eventos y convenciones, rol en vivo, espectáculos, audiovisuales, cursos, talleres y juegos de todo tipo.

Y precisamente, para la Noche Insomne, han preparado una actividad en la zona de Juegos XL, llamada “Duelo en el Oeste”, un juego por equipos para bandas de pistoleros, basado en el juego de mesa “Flick’em up!”, que es, por cierto, el que está representado en el cartel de este año sobre la mesa.

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Partidas de rol

Al igual que ocurre con los juegos de mesa, los juegos de rol son una parte fundamental de La Noche Insomne. Aquí os presentamos las partidas que se han preparado a diferentes juegos de rol para el evento.

Si es la primera vez que juegas a rol, te recomendamos que te dejes asesorar en el evento por alguno de nuestros organizadores en el puesto de información. Igualmente, recomendamos consultar qué partidas son aptas para menores de edad, puesto que algunas por su temática o sistema pueden ser solamente para mayores de 18 años.

 

Aliens: Rites (D&D5)

  • Sinopsis:****** UNIDAD: 4ª División de Marines Coloniales ******
    — LOCALIZACIÓN: EN TRANSITO HACIA AJAX-4 — INTERRUMPIDO EN RETICULO GAMMA 3 CHARON / CHARON —** — ALARMA: 29º Crucero clase Conestoga MCEU Ferarco lanza señal de socorro a 1450 zulu–
    – FUEGO EN COMPARTIMENTOS 7, 13 Y 18 – PRESENCIA DE XENOMORFO XX121 DETECTADA – PERDIDA DE PRESION -** ABANDONEN LA NAVE **Los marines coloniales que hace un año se enfrentaron al doctor Lambda y Weyland Yutani han vuelto, y no están solos. Algo o alguien les acecha en el planeta Charon. ¿Podrán sobrevivir al Rito?.
  • Plazas: 4-6 jugadores

 

Aquelarre: La bestia de Aralar

  • Sinopsis: El verano de 1456, bajo el reinado de Juan II de Navarra, se grabo con sangre y cenizas en la memoria de las gentes de la sierra de Aralar. Los poblados de los montes vascos fueron asolados por una bestia, la cual cazo con brutalidad a los niños de la zona, llenando los cementerios locales. En un manso de la Villa de Goizueta, se reúnen gentes de diversas dedicaciones con el fin de planificar la cacería de la bestia, ya que su historia ha trascendido y media península paga muy bien por la criatura, viva o muerta.
  • Plazas: 5 jugadores

 

Batirse el cobre (Clásicos del Mazmorreo)

  • Sinopsis: Batirse el cobre es una aventura para unos 15 personajes de nivel 0 para Clásicos del Mazmorreo. Los personajes abandonarán sus apacibles existencias de campesinos y probarán las mieles y recompensas de una vida de peligros y aventuras. El pueblo de Humilladero no es lo que se dice grande; de hecho, no es ni lo que se dice pequeño. Su equilibrio económico es muy delicado, y hace unos días que este ha sufrido un revés del que no saben si podrán recuperarse: no se sabe nada de Aniceto, el calderero. La campana del pueblo ha sonado para reunir a un grupo de vecinos en una partida de búsqueda que ha seguido los pasos de Aniceto y ha encontrado sus huellas, las de su carro y las de su mula desviándose del camino de Pasombrío hacia el viejo pozo de los deseos.
  • Plazas: 5 jugadores

Como gatos en el rastro de la rata (Laberint Lord) (Timeline)

  • Sinopsis: Tras un verano caluroso, repleto de tedio y moscas, una caravana de gentes de camino llega a Riebel, el remedio perfecto para combatir el aburrimiento con sus juegos y algarabías.
    Como no podía ser de otra manera, las hilanderas del destino se harán cargo de que esta feria ambulante sea inolvidable para los vecinos de Riebel, y en especial, para el Rastro de la Rata.
  • Número de jugadores: 2 – 4
  • Como gatos en el Rastro de la Rata contiene varios puntos de trama importantes que pueden influir en la configuración de Riebel en módulos futuros. En aquellos eventos en los que juguemos la partida y que tengamos en cuenta su desarrollo, la anunciaremos como Timeline.

Despedida de Soltero (Hitos)

  • Sinopsis: todo parecía un buen plan ¿que mejor despedida de soltero para un rolero quer un rol en vivo en un pueblo del oeste americano? ¿Que podría salir mal?
  • Plazas: hasta 6 jugadores

Deuda de Sangre (Ragnarok 3ª ed.)

  • Sinopsis: Qué es Mysterium? ¿Qué enigma se esconde detrás del misterioso juego que comenzó a difundirse por Internet hace unos meses? ¿Quién está detrás? Un grupo de jugadores se enfrentará al secreto que se oculta detrás de Mysterium, en una noche llena de sorpresas y peligros, donde descubrirán que hay misterios que es mejor dejar ocultos para siempre.
  • Plazas: 5-8 jugadores

 

El Ataque de la Bestia (Hora de Aventuras)

  • Sinopsis: la Princesa Chicle manda al Mayordomo Menta en busca de héroes para frenar la ola de violencia que asola el País de Ooo. Una criatura nunca vista antes ha dejado un rastro de destrucción que termina en un país cercano a Chuchelandia y Chicle teme que llegue hasta su reino.
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

El Beso del Vampiro (Cultos Innombrables)

  • Sinopsis: dicen que ser gótico está pasado de moda, que los vampiros han perdido carisma desde Crepúsculo y que la estética Victoriana es mainstream. No hagas caso a esos ignorantes mortales; si quieres vivir una auténtica experiencia digna de Anne Rice, ven este sábado a la reinauguración del mejor local de la ciudad!!! Os enseñaremos el lugar que la policía quiso clausurar y dónde un AUTÉNTICO vampiro devoró a una de sus últimas víctimas!! Equipo, todos sabemos que los vampiros no existen, pero está claro que algo está cometiendo estos asesinatos y tenemos que encontrarlo. Y si podemos, quedárnoslo. PD: No quiero chistes sobre Buffy durante la operación.
  • Plazas: 4-5 plazas

 

El Caballero del Halcón (Pendragón)

  • Sinopsis: el rey Uther Pendragon ha muerto y muchos caballeros aprovechan el caos y anarquía para cobrarse viejas deudas o conseguir riquezas. Los caballeros jugadores sirven al joven conde Robert de tan solo 3 años, tratando de mantener en paz sus tierras y administrar justicia en su nombre.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

El Ojo de Kilquato (Savage Worlds)

  • Sinopsis: aventura pulp (tipo Indiana Jones o La Momia) ambientada en los años 30 que llevará a los personajes desde el Museo Metropolitano de Nueva York hasta las profundidades de la selva amazónica en busca de un famoso y valioso objeto arqueológico.
  • Plazas: 3-5 jugadores

 

Encrucijada (Savage Worlds)

  • Sinopsis: cuando el destino de 4 hombres se entrecruza, sus vidas y las de los ciudadanos de Rose Creek ya no serán las mismas.
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

Enseñanza mágica obligatoria (Savage Worlds)

  • Sinopsis: En el Instituto de Enseñanza Mágica de San Belcebú de todos tus muertos, los peligros acechan tras cada esquina. Gárgolas asesinas, gigantes salvajes, exámenes parciales…
    Los jugadores se convertirán en alumnos de la escuela, donde las criaturas y la magia se unen con los trabajos y los libros de texto para acabar contigo.
  • Plazas: hasta 4 jugadores.

 

Estación Abismo (Star Trek Adventures)

  • Sinopsis: La estrella que da vida al sistema Omega Draconis, se convirtio en un agujero negro. En el unico planeta que todavia tiene vida, hay una estación alienigena muy antigua, que quiza tras un examen mas cercano nos diga a quien pertenecia.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

Firefly – Plata de Ley (Hitos)

  • Sinopsis: El Capitán Reynolds se ha dejado atrapar por la Alianza para conseguir información sobre un extraño cargamento de plata. El resto de la tripulación de la Serenity deberá rescatarlo para preparar juntos el asalto al tren espacial.
  • Plazas: hasta 5 jugadores
  • Información adicional: inspirado en la aventura autojugable “Plata de Ley”.

 

La alternativa (Whitehack)

  • Sinopsis: Madrid, Noviembre de 1936. Todo el mundo esta nervioso, el frente esta a punto de llegar a Madrid en una batalla decisiva. Los PJ son parte del programa “Hombre nuevo” un proyecto secreto auspiciado por los soviéticos que podría influir decisivamente en esta batalla y, porque no, de la guerra entera.
  • Plazas: hasta 4 jugadores
  • Información adicional: esta partida pertenece a un juego cuya licencia será anunciada en La Noche Insomne, ¡pruébalo antes que nadie!.

 

La Espada de Soid (Espada Negra)

  • Sinopsis: En la cerrada sociedad dormenia la información es raramente divulgada, y normalmente es, de hecho, censurada por la Corrección. El pueblo llega a conocer normalmente pocos hechos trascendentes, si es que ocurren, y bajo un punto de vista bastante censurado. Particularmente los hechos que puedan tener una interpretación sobrenatural son tergiversados hasta encajar en la religión dormenia, o simplemente se ocultan. En esta historia se ha producido un importante hallazgo que va a ser claramente ocultado por la Corrección. Los personajes de los jugadores tendrán la ocasión de conocer algo de luz, y probablemente de enriquecerse en el proceso.
  • Plazas: hasta 6 jugadores

 

Las Baldosas Amarillas del Anime (Risus)

  • Sinopsis: adaptación libre de personajes famosos de Anime que tienen que salvar una ciudad de un ataque combinando sus habilidades y luchar contra enemigos también famosos de Anime. Esta montado con el sistema de juego “Risus” así que es fácil que cualquier jugador sin limite de edad, incluyendo niños.
  • Plazas: 3-6 jugadores

 

La oda de Lostred: habrán tiempos mejores (Dungeon World)

  • Sinopsis: en el mundo de Lostred se encuentra la colonia elfica de Mirathiel,hoy dia una importante ciudad comerciante gracias a su puerto,habitada ya tanto por elfos,humanos y hobbits. La ciudad es prospera,sus arcas están llenas,su ejercito esta bien armado,la biblioteca rebosa conocimientos y el director de la universidad se encuentra pensativo,un enano esta en un bar preocupado por algo y un soldado del reino asegura alterado sombras que se acercan.
  • Plazas: 4-5 plazas.

 

Las Monedas de Judas (Vampiro: Edad Oscura)

  • Sinopsis: La partida que transcurre dentro del territorio de Aragón en el año de
    nuestro señor de 1255, donde los personajes deberán averiguar y desvelar
    la misteriosa desaparición de una de las reliquias sagradas relacionadas con
    el mismísimo Cristo. Se jugará con las reglas de Vampiro: Edad Oscura 20 aniversario.
  • Plazas: 4 plazas.

 

Leones por Corderos (Plenilunio)

  • Sinopsis: Todo el mundo en Nueva York ha oído hablar del Mercado de los Corderos, un lugar donde se comercia con esclavos. El Destino pone a los precursores tras la pista de una persona que parece haber acabado en manos de los esclavistas. ¿Es posible encontrar un lugar que no existe? ¿Y qué sucederá si lo encuentran? Plenilunio es un juego de rol ambientado en el rico y complejo universo de Malefic Time, la genial creación de los artistas Luis Royo y Rómulo Royo. En este juego te convertirás en un precursor, un humano con habilidades excepcionales atrapado en la guerra entre lunares y solares en un paisaje apocalíptico repleto de monstruos y maravillas imposibles de comprender.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

Matar Escoria Rebelde (Star Wars: La Era de la Rebelión)

  • Sinopsis: Partida de troopers de la legión 501 en una misión para capturar rebeldes al imperio.
  • Plazas: hasta 8 jugadores

 

Nocte (Nocte)

  • Sinopsis: Un grupo de amigos se reúne para jugar a un juego de mesa, sin saber que este juego está maldito. Intenta llegar al amanecer… con vida. Este juego no requiere ninguna experiencia previa.
  • Plazas: 4-6 jugadores

 

Oda a un amigo (Blacksad)

  • Sinopsis: Lester Leight, un viejo amigo de la infancia de los protagonistas, ha vuelto a la ciudad convertido en un pianista de éxito. Su concierto en la coctelería de moda Flaming’ Flamingo será el inicio de una investigación que llevará a nuestros protagonistas a saber más acerca del entorno de Lester y, finalmente, a tomar una decisión que podría traerles una amistad poco deseable… o una enemistad peligrosa. La aclamada serie de cómics Blacksad, de Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, se convierte en juego de rol. Es posible disfrutar de la partida incluso si no se conocen los cómics.
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

Pequeños Detectives de Monstruos

  • Sinopsis: Pequeños Detectives de Monstruos es un juego de rol para niños a partir de 3 años, en el que asumirán el papel de unos simpáticos detectives que tienen que atrapar a los monstruos que asustan por las noches.
  • Plazas: hasta 6 jugadores
  • Información adicional: juego infantil, partida para niños.

 

Proyecto J (Fate Acelerado)

  • Sinopsis: en esta aventura encarnaréis a J, un justiciero muy peculiar, capaz de lo mejor y lo peor, en una ciudad donde todo puede pasar. Al más puro estilo Batman o V de Vendetta, nuestro Justiciero tiene que intentar salvar no solo una ciudad, si no su propia alma, atormentada por la locura, la soledad y los demonios que lleva dentro. Sin recordar muy bien quién es y cuál es su pasado, J tiene unas capacidades sobrehumanas incomparables, superándose a sí mismo en cada aventura..
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

Polvo y Lágrimas (Far West: La Leyenda)

  • Sinopsis: el sur de Arizona es uno de los territorios favoritos de los apaches para realizar sus fechorías, desde México cruzan impunemente la frontera para robar ganado, asaltar algún rancho o simplemente robar víveres. Ni el sol abrasador detiene a esos diablos que conocen con exactitud la ubicación de los pozos de agua. Esta vez, una diligencia de la Hatch & Hodges ha caído en sus manos y en ella viajaba Caroline, la esposa del comandante del cuartel de Inspiration, que ha sido tomada como rehén para ser intercambiada por un cabecilla apache recientemente capturado. En este ambiente tan hostil, un grupo de valientes se verán obligados a perseguir a los captores de la dama, con la intención de liberarla antes de que se produzca el intercambio.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

Sótano 5 (Mundo de Tinieblas)

  • Sinopsis: un grupo de las fuerzas especiales estadounidenses es enviado a solventar un problema en instalaciones gubernamentales. ¿Preparados para la misión?
  • Plazas: 3-5 jugadores
  • Información adicional: no es necesario conocer el juego para participar.

 

Superkids (sistema propio)

  • Sinopsis: a grupo de niños con superpoderes que deberan encontrar y dar caza a un villano que esta robando todas las golosinas de Zaragothan.
  • Plazas: 3-5 jugadores
  • Información adicional: partida para niños

 

Tomate Quest

  • Sinopsis: Magissa es un juego de rol de fantasía para jugar con niños de 6 años en adelante. Las reglas, ágiles y sencillas, se pueden ir ampliando para que el juego se adapte a las necesidades de los niños.
  • Plazas: hasta 6 jugadores
  • Información adicional: juego infantil, partida para niños.

 

Tras la sombra del pináculo de Xalz (El Resurgir del Dragón)

  • Sinopsis: Hace días que la Cofradía de Erekar no tiene noticias de la expedición enviada al Pináculo de Xalz, y se teme que hayan sufrido algún destino funesto. La caravana partió de la ciudad de Tabalard hace dos semanas para establecer un nuevo complejo minero en las montañas cercanas, y de paso determinar la existencia de ruinas antiguas en las cercanías. Ante la posible desgracia que haya podido acometer a la expedición, y preocupados especialmente por la situación del caballero Kudret , líder de la expedición y heredero de los señores de Talabard, un grupo de expertos aventureros han sido enviados en su busca.
  • Plazas: 4-5 plazas

 

Un nuevo mañana (Aberrant)

  • Sinopsis: La caída del satélite Galatea no fue algo fortuito, fue un presagio. El despertar de los superhombres ha comenzado…. y tu eres uno de ellos
  • Plazas: hasta 5 jugadores

 

Viaje a Uinta (Fragmentos)

  • Sinopsis: Años 80, un grupo de amig@s se marchan de fin de semana a las afueras de Utha, a la reserva natural de Uinta, un hermoso parque natural, magnífico para hacer cualquier actividad que podáis imaginar son jóvenes y les gustan las aventuras, después de llamar a varios sitios, y ser una zona poco turística y muy alejada de grandes pueblos, decidieron ir con poco más que un par de tiendas de campaña. Lo que nuestros personajes no saben es que les espera una noche que jamás podrán olvidar, en una terrorífica casa abandonada, donde hace décadas pasaron hechos atroces que marcarán sus vidas, si es que consiguen sobrevivir.
    Plazas: hasta 4 jugadores

 

Vanashe, no apagues la luz (Fragmentos)

  • Sinopsis: tras el cumpleaños de Albert todo fue raro… Los días pasaban, pero parecía que algo nos observa, algo atenta contra nosotros, no se que es, pero lo he visto, algo me observa desde la oscuridad de esa esquina… esta ahí… ¿lo puedes ver? No apagues la luz, solo corre..
  • Plazas: hasta 4 jugadores

 

Vuela o lucha (Plenilunio)

  • Sinopsis: “Tuercas” es la persona a la que quieres visitar cuando uno de tus cacharros mecánicos se estropea. Y por eso, cuando “Tuercas” es quién te pide un favor, te aseguras de hacer lo que pide. Aunque eso suponga ir a la boca del lobo y enfrentarse a los militares de las Tres Cruces. Plenilunio es un juego de rol ambientado en el rico y complejo universo de Malefic Time, la genial creación de los artistas Luis Royo y Rómulo Royo. En este juego te convertirás en un precursor, un humano con habilidades excepcionales atrapado en la guerra entre lunares y solares en un paisaje apocalíptico repleto de monstruos y maravillas imposibles de comprender.
  • Plazas: hasta 5 jugadores

Colaboradores parte 6

Una semana más, os presentamos a nuestros colaboradores, esta vez nos han ayudado con la realización de diferentes partidas de rol :

 

Jalf Daltonics es un grupo creativo formado por David Bueno y Jorge “Noeko” Mir, centrado en la creación literaria, con especialidad pero no exclusividad en todo lo que tiene que ver con los juegos de rol.

jalfdaltonics@gmail.com

En la noche insomne JalfDaltonics realizará y dinamizará 2 partidas de rol.

Goblinera es una Asociación Cultural, sin ánimo de lucro, cuyos objetivos son la promoción de actividades lúdicas y sociales, creativas y recreativas, que tienen relación con juegos de rol, warhammer, juegos de tablero, cartas y demás actividades en torno a estas, literatura, cine, cómics, etc. y demás estímulos intelectuales y culturales.

La asociación surgió en la Casa de Juventud de Las Fuentes en Zaragoza cuando los ya no tan jóvenes, – originarios del club de rol ‘Cordura Bajo Cero’ y ‘Espejo del Tiempo’- unieron fuerzas, trabajo y moral para reunir a esos personajes inquietos que sentían de una identidad propia para así formar la Asociación.

En la noche insomne Goblinera realizará y dinamizará 3 partidas de rol.

 

Other Selves - Logo

Other selves 

Es el nombre de un sello editorial cuyo fin es ofrecer esos juegos de rol que les han seducido por su originalidad, pasión y personalidad. Su volumen de producción es pequeño, pero ponen a cada libro el máximo cariño posible. Al fin y al cabo, hacen esto por amor.

 

En la noche insomne Other selves realizará y dinamizará partidas de rol sobre los clasicos del mazmorreo

CIFIHUB 001 - BANNER.jpgCifihub es una asociación con la principal función de dar a conocer y difundir la Ciencia Ficción, para ello realizan toda suerte de esfuerzos para alcanzar este objetivo, como por ejemplo; charlas, demostraciones, exposiciones, asesoramiento, proyecciones, concursos, juegos, maquetas, miniaturas, ediciones en papel, ediciones en video, programas para ordenador, programas para moviles, ilustraciones, presentaciones, conciertos, obras de teatro, obra musical, patrocinio y comunicación a medios…

En la noche insomne Cifihub realizará y dinamizará partidas de rol y juegos de mesa sobre el universo Star trek.edicionesT_T_logo.png

Ediciones T&T Esta formada por dos personas que se dedican al desarrollo de juegos de rol y juegos de mesa, además de hacer incursiones en la creación de apps para móviles. Les encanta los juegos de rol old school, los juegos de cartas competitivos, las máquinas de marcianitos y todo lo que tenga un aire retro.

¿Qué nos trae Ediciones T&T a la noche insomne? Realizará y dinamizará partidas de rol de Ragnarok (Tercera Edición).

 

Wild Bunch Publishing es un nuevo proyecto editorial que pretende llenar vuestras estanterías de buenas historias, mundos apasionantes y sobretodo de grandes momentos de diversión.

Su propósito es transmitir el interés por todo aquello que estimule la imaginación, la creatividad y la inteligencia, combinando a partes iguales, calidad, entretenimiento y cierto afán didáctico, acompañado de un cuidado y atractivo aspecto visual. Porque el diseño gráfico, el arte y la ilustración forman parte sustancial del ADN de Wild Bunch y necesariamente han de ser transmisores protagonistas de sus historias y emociones.

Wild Bunch va a ofrecerte novelas, libros de aventuras y juegos de rol pero también cómics y libros de arte. En definitiva, todo aquello que pueda entusiasmar a cualquier buen aficionado a la cultura de calidad, producida tanto en formato impreso como digital para disfrutar, sin limitaciones, del buen entretenimiento.

En la noche insomne Wild Bunch Publishing realizará y dinamizará partidas de rol sobre Farwest

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Mangaku es una asociación de Zaragoza dedicada al manganime y cultura japonesa. Está abierta a todos los públicos y en ella se realizan actividades y talleres para cualquier rango de edad.

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Una vez a la semana se reúnen para jugar y aprender cosas sobre la cultura japonesa, la animación o la novela gráfica.

La asociación se fundó en 2008 con el objetivo de ofrecer un punto de reunión y ocio para los amantes de la cultura japonesa en Zaragoza.

Actualmente está formada por un grupo de unos 30 socios activos, dispuestos a pasarlo bien, jugar, divertirse y compartir momentos únicos.

En la noche insomne Mangaku realizará y dinamizará una partida de rol

 

Nosolorol Ediciones es un proyecto editorial que surgió en 2005 para publicar juegos de rol y ocio relacionado. La editorial está formada por un equipo que incluye correctores, traductores, diseñadores, ilustradores y escritores.

nosolorolPoseen un catálogo muy amplio, con publicaciones que van desde clásicos como Vampiro: La Mascarada 20.º Aniversario, Pendragón o Aquelarre a últimas tendencias de juego como Atomic Robo o Worlds in Peril. Además, son pioneros en acercar los juegos de rol a los niños, con títulos como Pequeños Detectives de Monstruos y Magissa.

En la noche insomne Nosolorol realizará y dinamizará partidas sobre Plenilunio y Mutant Year Zero